바이브 디자인 : Human-in-the-loop를 활용한 대형 언어 모델 기반 UI 디자인 에이전트
- 주제(키워드) UI 디자인 , LLM , PSG 방법론 , Human-in-the-loop , AI 에이전트
- 주제(DDC) 658
- 발행기관 아주대학교 일반대학원
- 지도교수 강주영
- 발행년도 2026
- 학위수여년월 2026. 2
- 학위명 석사
- 학과 및 전공 일반대학원 비즈니스애널리틱스학과
- 실제URI http://www.dcollection.net/handler/ajou/000000035887
- 본문언어 한국어
- 저작권 아주대학교 논문은 저작권에 의해 보호받습니다.
목차
제1 장 서론 1
제1 절 연구 배경 1
제2 절 연구 내용 3
제2 장 문헌 연구 4
제1 절 인간-컴퓨터 상호작용 4
1. 사용성 평가 6
2. 사용자 중심 요구공학 8
제2 절 인공지능 10
1. LLM 기반 사용자 모사 12
2. LLM 프롬프팅 13
3. Human-in-the-loop 14
4. 디자인 AI 에이전트 15
5. 바이브 코딩과 UI 디자인 17
제3 장 연구 방법 21
제1 절 바이브 디자인 21
1. LLM 활용 프로토타이핑 23
2. PSG 기반 멀티 에이전트 24
제2 절 실증 연구 30
1. 사전 실증 연구 30
2. 실증 연구 34
제4 장 연구 결과 39
제1 절 LLM 활용 프로토타이핑 39
제2 절 PSG 기반 멀티 에이전트 40
1. 사용자 생성 40
2. 시나리오 생성 41
3. SGI 매트릭스 기반 인터뷰 42
제3 절 실증 연구 45
제5 장 연구 결과 토의 46
제1 절 LLM 활용 프로토타이핑 46
제2 절 PSG 기반 멀티 에이전트 47
제3 절 실증 연구 50
제6 장 결론 53
제1 절 연구 결론 53
제2 절 연구의 기여 54
제3 절 연구의 한계점 55
참고 문헌 57
ABSTRACT 64

