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3D 이미지 시뮬레이션과 라이트필드 포토그래피

3D Image Simulation and Light Field Photography

초록/요약

라이트필드 포토그래피를 구현하는 방식에는 기존의 카메라 시스템의 CCD전면에 미소렌즈 배열 또는 광학 마스크를 위치시키는 디자인이 있으며, 다른 디자인에는 전면에 렌즈의 배열이 있는 디자인과 프리즘의 배열이 사용된 디자인 등이 있다. 본 논문 에서는 라이트필드 포토그래피를 시뮬레이션 하기위하여 CCD 전면에 미소렌즈 배열이 있는 디자인을 이용하였다. 그리고 광학시스템을 이용한 3D 이미지 시뮬레이션에 대하여 연구 할 수 있는 이미지 시뮬레이션 소프트웨어 프로그램을 개발하였다. CODE V의 매크로 프로그래밍과 CODE V 의 COM 인터페이스를 이용하여 정확한 광선추적을 기초로 3D 이미지를 합성하였고, 시뮬레이션에 소요되는 시간을 단축하기 위하여 LightTools를 사용하여 3D 이미지를 얻었다. 그리고 리포커싱 MATLAB Code 을 이용하여 각기 다른 초점의 깊이를 가지는 사진을 얻었다.

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목차

제 1 장 서 론
제 2 장 기본 이론
제 1 절 라이트필드 포토그래피의원리
제 2 절 리포커싱의 원리
제 3 장 광학계의 설계 및 이미지 시뮬레이션
제 1 절 광학계의 설계
제 2 절 3D 이미지 시뮬레이션
3. 2. 1 CODE V 와 MATLAB을 이용한 이미지시뮬레이션
3. 2. 2 LightTools 를 이용한 이미지 시뮬레이션
제 4 장 Digtal Refocusing
제 1 절 디지털 리포커싱 프로그램
제 2 절 리포커싱 이미지 분석
제 5 장 결 론
참고문헌
ABSTRACT

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