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펌웨어 환경에서 빠른 인터럽트 요구방식을 사용한 멀티태스킹 구현

목차

제 1 장 서론 1
제 2 장 멀티태스킹 설계 이론 2
제 1 절 문맥교환 2
제 2 절 스케줄러 10
제 3 절 예외처리 10
제 4 절 파이프라인 10
제 3 장 펌웨어 상에서 멀티태스킹 설계 14
제 1 절 제안하는 멀티태스킹 방법 14
제 2 절 태스크 컨트롤 블록 구성 18
제 3 절 소프트웨어 인터럽트 21
제 4 절 문맥교환 34
제 4 장 운영체제와 운영체제 없는 프로그램의 멀티태스킹 비교실험 및 결과 38
제 1 절 실험 환경 38
제 2 절 실험 결과 40
제 5 장 결론 42

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